武侠开放世界 · 十年一剑

关于《飘渺武林》

一段快意恩仇的江湖史诗,一个沉浸式的东方幻想世界。不只是一款游戏,更是你我心中的侠客梦。

江湖缘起

《飘渺武林》是由“飘渺工作室”历时五年倾力打造的大型高自由度武侠MMORPG。游戏以宋末乱世为背景,融合传统武侠韵味与奇门遁甲、江湖奇遇等元素。玩家将扮演一名初入江湖的无名侠客,通过抉择、武学修炼与门派羁绊,书写属于自己的武林外传。

项目立项于2018年,核心团队由一群资深武侠迷与游戏开发者组成。我们坚持“玩家创造江湖”的理念,从场景到手绘武学特效,每一帧都浸润东方美学。目前全球已拥有超过800万注册侠客,并持续推出全新资料片“东海剑诀”。

800W+
江湖侠客
18
正统门派
210+
绝学武功
4.9⭐
玩家热评
江湖 · 独门秘笈

无羁轻功

独创「凌云步」轻功体系,踏水无痕,飞檐走壁,重现绝世轻功的快意。

自由武学融合

内功+外功+绝艺自由搭配,自创流派,百种武学组合造就独门招式。

侠缘系统

与江湖名宿结为挚友或伴侣,好感度影响奇遇与结局,情义两难全。

动态江湖事件

全服参与的世界事件,正邪阵营纷争,每次选择都将改写武林格局。

飘渺 · 武林纪事
2018 · 立派

江湖萌芽

飘渺工作室成立,首曝概念PV《剑起沧澜》,引起武侠社群关注。
2021 · 启测

初入江湖

首次精英封测,三千名侠客抢先体验,武学融合玩法获好评。
2023 · 公测

正式问世

《飘渺武林》全球公测,首月用户突破200万,荣获“年度最受期待武侠游戏”。
2025 · 新章

东海剑诀

全新资料片上线,开放东海群岛地图,跨服帮战点燃江湖烽烟。
2026 · 今朝

侠行天下

主机版研发中,同时启动“江湖共筑”计划,与全球玩家共创DLC。
铸剑 · 飘渺天工

叶孤云

游戏制作人 / 总策划

前剑侠系列主策,二十年武侠梦。

墨清弦

美术总监

国风水墨领军人,勾勒江湖画卷。

令狐修

技术主程

自研引擎“万象”缔造开放江湖。

苏月笙

音频总监

国乐融合交响,谱写侠客长歌。

江湖急事 · 随时相护

无论您是初入江湖的少侠,还是名震四方的宗师,飘渺武林的大门永远敞开。

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